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网络游戏对贵州省中学生自杀态度的影响

陈雄 汪俊华 汪小斌 田娟 刘海燕 刘兰 龙吉

陈雄, 汪俊华, 汪小斌, 田娟, 刘海燕, 刘兰, 龙吉. 网络游戏对贵州省中学生自杀态度的影响[J]. 中国学校卫生, 2018, 39(2): 226-228. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2018.02.020
引用本文: 陈雄, 汪俊华, 汪小斌, 田娟, 刘海燕, 刘兰, 龙吉. 网络游戏对贵州省中学生自杀态度的影响[J]. 中国学校卫生, 2018, 39(2): 226-228. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2018.02.020
CHEN Xiong, WANG Junhua, WANG Xiaobin, TIAN Juan, LIU Haiyan, LIU Lan, LONG Ji. Research on the influence of online game on suicide attitude of middle school students in Guizhou Province[J]. CHINESE JOURNAL OF SCHOOL HEALTH, 2018, 39(2): 226-228. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2018.02.020
Citation: CHEN Xiong, WANG Junhua, WANG Xiaobin, TIAN Juan, LIU Haiyan, LIU Lan, LONG Ji. Research on the influence of online game on suicide attitude of middle school students in Guizhou Province[J]. CHINESE JOURNAL OF SCHOOL HEALTH, 2018, 39(2): 226-228. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2018.02.020

网络游戏对贵州省中学生自杀态度的影响

doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2018.02.020
详细信息
  • 中图分类号: 34-1092/R

Research on the influence of online game on suicide attitude of middle school students in Guizhou Province

  • 摘要: 了解网络游戏对中学生自杀态度的影响,以期为自杀危机干预提供参考.方法 采用多阶段分层整群随机抽样的方法,在贵州省抽取贵阳、凯里和毕节共5 109名中学生,运用自行设计的问卷及自杀态度问卷(QSA)进行调查,应用PSM匹配出玩网络游戏中学生与不玩网络游戏的中学生各1 680名.结果 倾向得分匹配前,协变量性别、民族、年龄、年级、有无宗教信仰、身心健康和父亲文化程度在是否玩网络游戏中学生间分布差异均有统计学意义(P值均<0.05);倾向得分匹配后,所有协变量在是否玩网络游戏中学生间分布差异均无统计学意义(P值均>0.05).倾向得分匹配前,玩网络游戏与不玩网络游戏的中学生在自杀行为、自杀者家属和安乐死上的态度得分差异均有统计学意义(t值分别为-6.394,-4.658,-5.449,P值均<0.01).倾向得分匹配后,玩网络游戏与不玩网络游戏的中学生在自杀行为、自杀者家属和安乐死上的态度得分差异均有统计学意义(t值分别为-2.635,2.679,-3.718,P值均<0.05).结论 玩网络游戏是中学生自杀态度的影响因素,预防中学生自杀行为发生,应关注玩网络游戏中学生的健康教育.
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出版历程
  • 刊出日期:  2018-02-25

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