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暴力网络游戏与青少年共情及攻击性关联研究

余皖婉 梁振 潘田中 徐堪迪 陶振宇

余皖婉, 梁振, 潘田中, 徐堪迪, 陶振宇. 暴力网络游戏与青少年共情及攻击性关联研究[J]. 中国学校卫生, 2016, 37(4): 564-566. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2016.04.026
引用本文: 余皖婉, 梁振, 潘田中, 徐堪迪, 陶振宇. 暴力网络游戏与青少年共情及攻击性关联研究[J]. 中国学校卫生, 2016, 37(4): 564-566. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2016.04.026
Relationship between online violent game and empathy and aggression among college students[J]. CHINESE JOURNAL OF SCHOOL HEALTH, 2016, 37(4): 564-566. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2016.04.026
Citation: Relationship between online violent game and empathy and aggression among college students[J]. CHINESE JOURNAL OF SCHOOL HEALTH, 2016, 37(4): 564-566. doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2016.04.026

暴力网络游戏与青少年共情及攻击性关联研究

doi: 10.16835/j.cnki.1000-9817.2016.04.026
基金项目: 

安徽省教育厅人文社科项目

安徽医科大学省级大学生创新训练项目

详细信息
  • 中图分类号: 11-2466/TF

Relationship between online violent game and empathy and aggression among college students

  • 摘要: 了解暴力网络游戏成瘾与青少年共情能力、攻击性的关系,为预防青少年攻击行为的发生提供参考.方法 随机选取合肥3所本科院校的部分大一和大二学生1 740名,通过访谈和问卷调查的方式了解其网络成瘾现况、攻击性、共情能力.结果 暴力网络游戏成瘾者男生29人,女生1人.不同网络游戏成瘾组间比较,在攻击性的身体攻击、言语攻击、愤怒、敌意4个维度上都是暴力网络游戏成瘾组得分最高,未成瘾组最低(F值分别为33.049,61.849,19.695,80.895,P值均<0.01);在共情能力的观点采择、想象力、同情心和个人痛苦4个维度上,均是暴力网络游戏成瘾组得分最高,未成瘾组最低(F值分别为63.610,74.120,67.807,119.995,P值均<0.01).暴力网络游戏成瘾青少年攻击性部分维度与共情、内外向有统计学意义的相关(P值均<0.05).结论 暴力网络游戏成瘾对青少年共情及攻击性均有影响.家长和学校应采用多种方式,帮助青少年形成健全的人格,以减少攻击行为的发生.
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出版历程
  • 刊出日期:  2016-04-25

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